August 19th, 2008 by sLoK
Hace poco fue publicada la versión para GNU/Linux de esta aventura gráfica llamada Jack Keane, esta es la primera parte, la cual comienza con buen pie ya que es un buen juego y ademas es multiplataforma, como todos los juegos comerciales es de código cerrado, aun así esta bien que hagan juegos para varios S.O.
El juego en España es distribuido por FX interactive por 19,95€, lo malo de esta versión es que solo es para Windows, si queremos adquirir la versión para Mac o GNU/Linux tendremos que pedirla online a un precio de 39,95€, además de la subida de precio el juego solo estará en inglés.
El problema por una parte es el precio de la versión para GNU/Linux y por otra el idioma, ya que mucha gente no domina el ingles o le cuesta jugar a un juego en ingles y mas a una aventura gráfica donde el dialogo es indispensable. Por tanto lo que haremos será usar la versión de Windows en castellano con wine la cual funciona a la perfección.
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August 18th, 2008 by Busindre
RarCrack es un programa para GNU/Linux que usa un algoritmo de fuerza bruta para romper la contraseña de ficheros comprimidos en los formatos Rar, Zip y 7zip. Soporta hasta 12 hilos para crackear y ofrece un fichero de configuración para cada fichero comprimido a vulnerar donde especificar los caracteres usados en el crackeo y alguna otra cosa, como es el orden de combinaciones de caracteres a probar y desde que cadena empezar a crackear el fichero. Si la password es buena será (Longitud / Aleatoria) es muy difícil sacar por fuerza bruta este tipo de contraseñas, sobre todo en los archivos comprimidos bajo formato rar, pero si tenemos alguna pista sobre la contraseña usada y distribuimos el trabajo de forma inteligente entre varias máquinas podemos aumentar las posibilidades de obtener la clave de ese fichero comprimido que necesitamos.
Descargar RarCrack: http://rarcrack.sourceforge.net/
Compilar / instalar:
$ tar -xvjf rarcrack-0.2.tar.bz2
$ cd rarcrack-0.2
$ make
# make install ó checkinstall
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August 14th, 2008 by Busindre
Un alojamiento compartido se basa en un servicio de alojamiento web que permite a más de un cliente tener su sitio web en la misma máquina servidor usando un sólo programa servidor (Apache, IIS, Cherokee,...) y base de datos. Esto de tener varios dominios en un solo servidor (Hosting compartido) se suele realizar gracias a la funcionalidad de "Virtual Host" que suelen soportar la mayoría de programas de servidores http. Dicha funcionalidad de los host virtuales se puede usar de dos maneras, mediante el nombre de dominio y por dirección IP, veamos en que se diferencian.
* Por Dominio: Varios dominios apuntan a la misma dirección IP (mediante DNS), cuando un visitante solicita esa IP, en la solicitud se encuentra siempre la dirección IP del servidor y el NOMBRE de dominio en el campo host del paquete Http, que es lo que usa el servidor web para decidir que web debe ofrecer al usuario que hizo la petición.
* Por IP: Este método se basa en que el programa servidor (Apache, IIS, Cherokee,...) se encuentra en la escucha de varias direcciones IP, por lo que al recibir una petición, estudia la ip y le devuelve al cliente la pagina que corresponda a esa dirección IP. Esto no obliga a tener varias tarjetas de red o varias maquinas servidor.
NOTA: No confundir "Virtual Host" con los servidores virtuales, que son ordenadores no reales, sino emulados (Máquina virtual) dentro de un ordenador potente y cada uno incluye su propio sistema operativo y servidor web.
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August 13th, 2008 by Busindre
Ya tenemos el nuevo Logo para Slackware encargado al artista Senile Felines, en el cual se puede leer el nombre "Slackware" de abajo a arriba y de arriba a abajo. Podemos encontrarnos con el en la pagina oficial de SlackWare (Arriba a la derecha) y en unos cuantos nuevos souvenirs que dependiendo de la acogida que tenga el nuevo logo, pasarán a la tienda oficial de SlackWare store.slackware.com
Comprar artículos con el logo Flippy: http://cafepress.com/volkerdi
Diseños sobre la "Iglesia de los Subgenios": http://www.senile-felines.com/gallery/subgenius/
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August 10th, 2008 by Busindre
En GNU/Linux encontramos varias aplicaciones que muestran determinada información sobre los componentes hardware de nuestra máquina, una de las mas conocidas es Ls-Hw, pero por norma no da toda la información que ciertos usuarios necesitan. Para obtener un poco más de información sobre la memoria RAM, como son latencias, slots, fabricante, frecuencias (MHz-PC*),.. Recomendamos usar un script en perl denominado "decode-dimms.pl" que podemos encontrar en el paquete lm-Sensors en sus versiones 2.x, pero también podemos descargarlo de aquí si queremos.
Este útil script se basa en SPD para leer los parámetros de los módulos DIMM (RAM) que tenemos instalados en un ordenador. Serial Presence Detect (SPD) esta regulado por un estándar JEDEC en el se especifica el uso del chip de memoria EEPROM que tienen los modulos de memoria RAM. Las memorias que emplean SPD ofrecen la localización y extracción de información mediante una serie de comandos "I²C", dicha información se encuentra en los primeros 128 bytes del chip de memoria EEPROM, esta información contiene parámetros de temporización, fabricante, numero de serie, latencias, frecuencias y otro tipo de datos de interés acerca del modulo de memoria usado. La información que SPD ofrece es usada por el sistema para realizar un uso óptimo de la memoria sin necesitar una intervención directa del usuario.
NOTA: Ruta de script en el paquete de sources de lm_sensors: lm_sensors-2.10.7/prog/eeprom/decode-dimms. Para funcionar dependiendo de la distro debemos cargar primeramente el módulo eeprom, si no lo hace nuestra distro por defecto.
# modprobe eeprom
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August 8th, 2008 by Busindre
Los keyloggers como sabemos son programas (Software) o aparatos (Hardware) encargados de capturar las pulsaciones de teclado de los usuarios, son usados con todo tipo de fines, desde monitorizar a los empleados de una empresa a espiar a un determinada persona de la cual se quiera obtener información. En este post trataremos de mostrar la posibilidad de uso de un keyloggger vía web usando tecnología Ajax y como los actuales navegadores intentan asegurar nuestra navegación limitando determinadas funcionalidades de Ajax que de ser mezcladas con ataques XSS abrirían nuevos vectores de ataques muy golosos para mucha gente. Cuando hablamos de keyloggers en javascript se habla de Ajax, ya que gracias a esta tecnología podemos interceptar teclas en cualquier parte de la web y sin tener que refrescar la pagina web que contiene el keylogger a cada pulsación de teclado o cada vez que enviemos datos, lo cual haría sospechar a los usuarios de la web de que algo raro ocurre, la creación de este tipo de keyloggers no tiene ninguna complicación y está al alcance de cualquiera el poder implementarlos.
El Cross-site Scripting o XSS es una técnica para aprovechar problemas de seguridad en páginas web relacionado con el tema de validación de datos entrantes, Xss consiste en insertar código web (VBScript, Html, javascript,..) en una aplicación, normalmente web, para diversos fines, desde un simple deface a phising o robo de cookies,..
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